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スターレイルの忘却の庭で詰まったときの攻略の考え方

忘却の庭の上層で何度も星3に届かず、自分の手持ちでは無理なのかと諦めかけた。

戦力不足だと思い込んでいたが、実際には編成と属性の合わせ方を間違えていたことが原因だった。攻略の考え方を変えてから、同じキャラで星3が取れるようになった。


目次

忘却の庭の基本

忘却の庭は、2つのパーティを編成して制限ターン内に敵を倒すコンテンツだ。

前半と後半でそれぞれパーティを組み、両方のステージをクリアする必要がある。クリアまでにかかったターン数や、残りサイクルに応じてスコアが決まり、スコアに応じた星の数で報酬が変わる。

星3を取るには制限内で素早く敵を倒す必要があるため、生き残ることより倒す速度が問われるコンテンツになっている。


スコアの仕組みを理解する

忘却の庭のスコアは、いかに少ないサイクルで敵を倒したかで決まる。

時間をかけて安定して倒すより、短いサイクルで一気に倒すほうが高スコアになる。耐久重視で慎重に戦うより、火力を出して速攻で倒す編成のほうがスコアが伸びやすい。

これを理解していなかった頃は、生き残ることを優先してヒーラーやタンクを厚くした編成を組んでいた。安定はするが倒すのが遅く、スコアが伸びなかった。火力を意識した編成に変えてからスコアが上がった。


属性と弱点を合わせる

忘却の庭の攻略で最も重要なのが、敵の弱点属性に合わせた編成を組むことだ。

各ステージには弱点となる属性が設定されている。その属性で攻撃すると敵の靭性を削って行動を妨害でき、ダメージも通りやすくなる。弱点を突けないアタッカーで挑むと、ダメージが伸びずに時間切れになる。

ステージごとに敵の弱点が異なるため、前半と後半で別の属性のアタッカーを配置する必要がある。手持ちのアタッカーの属性を把握して、それぞれのステージの弱点に合わせて振り分けることが攻略の前提になる。

自分が詰まっていた原因のひとつがこれで、強いアタッカーを属性を無視して両パーティに入れていた。弱点を突けるアタッカーをそれぞれのステージに配置し直したら、ダメージの通り方が変わった。


2つのパーティを独立して機能させる

忘却の庭は前半と後半で計8体のキャラが必要になる。

片方のパーティに強いキャラを集めすぎると、もう片方が機能しなくなる。8体を2パーティに分けたとき、どちらも独立してステージをクリアできる状態にする必要がある。

メインアタッカー2体を前半と後半に分けて、それぞれにサポートと生存役を配置する。手持ちのアタッカーが2体育っていないと、片方のパーティが火力不足になって詰まりやすい。

忘却の庭で詰まる人の多くは、2体目のアタッカーの育成が追いついていないことが原因になっている。


編成の役割バランス

各パーティは、アタッカー・サポート・生存役のバランスで組む。

スコアを意識すると火力を優先したくなるが、生存役がゼロだとアタッカーが倒れて結局スコアが落ちる。火力を出しつつ最低限の生存を確保する配分が必要になる。

サポートは攻撃力やダメージを上げるバッファーを入れると、アタッカーの火力が底上げされてサイクル短縮につながる。生存役はシールドかヒーラーを1体入れて、アタッカーが倒れない程度に支える。

火力に寄せすぎず、生存に寄せすぎない。この中間のバランスが忘却の庭では機能しやすい。


詰まったときの見直しポイント

星3に届かないとき、確認する順番はこうなる。

まず属性の弱点を突けているかを確認する。弱点を突けないアタッカーで挑んでいると、根本的にダメージが足りない。次に2つのパーティのアタッカーがどちらも育っているかを確認する。片方が未育成だとそちらのステージで時間切れになる。

それでも届かない場合は、バッファーを入れて火力を底上げするか、アタッカーの育成度を上げる。生存重視に寄りすぎた編成なら、ヒーラーを減らして火力を増やす方向で調整する。

戦力そのものが足りないケースもあるが、その前に属性と編成バランスの見直しで解決することが多い。


よくある疑問

忘却の庭は無凸でもクリアできるかという問いについては、属性の弱点を突けるアタッカーが育っていて、編成のバランスが取れていれば無凸でも星3は狙える。凸より育成度と属性の合わせ方のほうがスコアに影響する。

ヒーラーは必須かという点については、必須ではないがアタッカーが倒れない程度の生存役は欲しい。シールドキャラ1体でも代替できる。生存役を厚くしすぎると火力が落ちてスコアが伸びないため、最小限に抑える。

毎期リセットされるのかという疑問については、忘却の庭は定期的に敵の構成が変わる。リセットのたびに弱点属性が変わることがあるため、その期の敵に合わせて編成を組み直す必要がある。特定の編成だけに頼らず、複数の属性のアタッカーを育てておくと対応しやすい。


スターレイルの忘却の庭は、生存より火力でサイクルを短縮するコンテンツだ。属性の弱点を突ける編成を前半と後半に分けて、2つのパーティを独立して機能させることが星3への基本になる。詰まったときは戦力不足を疑う前に、属性の合わせ方と編成バランスを見直すことで、同じ手持ちでも突破できる場面が多い。

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この記事を書いた人

ゲーム歴:学生の頃からコンシューマー機とPCゲームを行き来してきた長年のゲーマー

ゲームの好み

ジャンル: 高難度アクション、ローグライク、シミュレーション、インディーゲーム

プレイスタイル

攻略サイトを一応見るけど、「なんでそうなるのか」が書いてないとモヤモヤするタイプ

自分で検証して、メモを取りながらプレイするのが好き

1本のゲームをやり込んで、システムの癖や罠を見抜くのが楽しい

「最強装備でゴリ押し」といった効率厨的な情報に飽き飽きしている。「レベルを上げれば勝てるのは当たり前。適正レベルで、なぜあの攻撃に当たってしまうのかを知りたい人」に向けた、世界一過保護で理屈っぽい救済措置を目指している。

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