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崩壊スターレイルがどんなゲームか、実際に遊んでわかったこと

原神を遊んでいた流れで、同じ会社のゲームということでスターレイルを始めた。

ビジュアルが似ているから操作も似ているのだろうと思っていたら、戦闘がまったくの別物で最初は戸惑った。実際に遊んでみると、似ているのは雰囲気だけで、ゲームとしての手触りは大きく違うとわかってきた。


目次

スターレイルの基本

崩壊スターレイルは、宇宙を旅するストーリーを軸にしたターン制のRPGだ。

キャラクターを集めて育成し、ストーリーを進めながらコンテンツを攻略していく。ガチャでキャラクターや装備を入手する仕組みは、いわゆる収集型のスマホRPGに近い。

スマホ・PC・コンソールでプレイでき、データは連携できる。出先ではスマホ、自宅では大画面でという遊び分けがしやすい。


戦闘はターン制で原神とは別物

スターレイルを語る上で一番大きな特徴が、戦闘がターン制であることだ。

原神はリアルタイムでキャラを操作してアクションするゲームだが、スターレイルは自分のターンが来たらコマンドを選んで行動する。攻撃するか、スキルを使うか、必殺技を発動するかを選んでいく形式だ。

リアルタイムの操作が苦手な人にとっては、落ち着いて考えながら戦えるターン制のほうが遊びやすい。逆にアクションの爽快感を求める人には、ターン制が物足りなく感じる可能性がある。

自分は最初、原神のような操作感を期待していたため戸惑ったが、慣れてくると戦闘前の編成やスキルの順番を考える戦略性の面白さに気づいた。瞬間的な操作技術より、編成と立ち回りの組み立てが問われるゲームだ。


属性と弱点を突く戦略性

スターレイルの戦闘には属性と弱点の概念がある。

敵にはそれぞれ弱点となる属性が設定されていて、その属性で攻撃すると敵の靭性を削って行動を妨害できる。弱点を突けるキャラを編成に組み込むことが、攻略の基本的な考え方になる。

この弱点システムがあるため、強いキャラを並べるだけでなく、敵の弱点に合わせた編成を組む必要がある。手持ちのキャラの属性を把握して、コンテンツごとに編成を変える楽しさがある。


ストーリーとキャラクター

スターレイルはストーリーの評価が高いゲームだ。

宇宙を旅しながら様々な惑星を訪れ、それぞれの世界の物語に関わっていく。フルボイスで進行するシナリオは作り込まれていて、ストーリーを読むためにプレイしているという人も多い。

キャラクターも個性が強く、ボイスや立ち絵、戦闘モーションまで丁寧に作られている。好きなキャラを見つけて、そのキャラを軸に編成を組む楽しみ方ができる。


探索とミニゲーム

メインの戦闘とストーリー以外にも、フィールドの探索やミニゲームがある。

惑星のマップを歩いて宝箱を集めたり、隠された要素を見つけたりする探索要素がある。原神ほど広大なオープンワールドではないが、各惑星に探索のやり込み要素が用意されている。

ドット絵のミニゲームなど、戦闘とは無関係の遊びも挟まれていて、息抜きのコンテンツとして楽しめる。


無課金でも楽しめるか

スターレイルは無課金でも十分遊べる設計になっている。

メインストーリーと探索は無課金で問題なく進められる。ガチャで強力なキャラを引けると攻略が楽になるが、配布キャラや星4キャラでもコンテンツのクリアは可能だ。

毎日のログインやイベント、デイリーミッションをこなすことでガチャを引くための石が貯まる。無課金で続ける場合は、欲しいキャラを絞って石を貯める計画性が必要になるが、これは原神を含む同種のゲームと共通する部分だ。

ガチャを引く頻度より、ストーリーや探索を楽しめるかどうかが無課金で続けられるかの分かれ目になる。


向いている人・向いていない人

スターレイルが向いているのは、落ち着いて戦略を考えながら戦うのが好きな人、ストーリーやキャラクターを重視する人、ターン制RPGに馴染みがある人だ。リアルタイムの操作が苦手でも、コマンド選択でじっくり戦える。

逆に向いていないのは、アクションの爽快感や瞬間的な操作技術を楽しみたい人だ。ターン制は戦略性が高い反面、リアルタイムの手応えはないため、そこを求めると物足りなく感じる可能性がある。

原神と似ているという理由だけで始めると、戦闘の違いに戸惑うことがある。アクションではなくターン制という前提を理解した上で始めると、ギャップが少ない。


よくある疑問

原神をやっていればスターレイルも楽しめるかという問いについては、世界観の雰囲気やガチャの仕組みは共通するため馴染みやすい部分はある。ただし戦闘はアクションとターン制で全く異なるため、戦闘の好みが分かれる可能性がある。

スターレイルと原神はどちらを先に始めるべきかという点については、アクションが好きなら原神、戦略を考えるのが好きならスターレイルから始めると合いやすい。両方並行して遊ぶプレイヤーも多いが、それぞれ別のゲームとして楽しむ姿勢のほうがギャップを感じにくい。

ストーリーを最初から追う必要があるかという疑問については、メインストーリーを順番に進めることで世界観への理解が深まる。途中から始めても遊べるが、ストーリーの評価が高いゲームなので最初から追ったほうが楽しめる場面が多い。


スターレイルは、原神と同じ雰囲気を持ちながら戦闘の手触りが全く違うターン制RPGだ。じっくり戦略を考えて戦うのが好きで、ストーリーやキャラクターを楽しみたい人には合っている。アクションを期待すると戸惑うが、ターン制という前提を理解して始めれば、編成と立ち回りを組み立てる独自の面白さが見えてくる。

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この記事を書いた人

ゲーム歴:学生の頃からコンシューマー機とPCゲームを行き来してきた長年のゲーマー

ゲームの好み

ジャンル: 高難度アクション、ローグライク、シミュレーション、インディーゲーム

プレイスタイル

攻略サイトを一応見るけど、「なんでそうなるのか」が書いてないとモヤモヤするタイプ

自分で検証して、メモを取りながらプレイするのが好き

1本のゲームをやり込んで、システムの癖や罠を見抜くのが楽しい

「最強装備でゴリ押し」といった効率厨的な情報に飽き飽きしている。「レベルを上げれば勝てるのは当たり前。適正レベルで、なぜあの攻撃に当たってしまうのかを知りたい人」に向けた、世界一過保護で理屈っぽい救済措置を目指している。

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