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ラストウォーでモニカを見捨てるとどうなる?救出すべき理由と損失を完全解説


目次

モニカのカウントダウンを見て焦った人へ

ラストウォー:サバイバルを始めて序盤を進めていると、突然モニカというキャラの救出ミッションが発生する。画面左上にカウントダウンが表示されて、時間内に助けないと…という緊迫した演出。

24時間って書いてある、これ放置したら本当に死ぬのか?

このカウントダウンに焦って、どうすればいいか迷うプレイヤーは多い。結論を先に言うと、モニカは絶対に救出すべき。見捨てる選択肢も一応存在するが、失うものが大きすぎる。


モニカの救出ミッションの仕組み

カウントダウンの正体

画面左上のモニカのアイコンのところに23:59:59とカウントダウンの表示があり、これが0になったら死んでゲーム上に登場しなくなる可能性がある。しかし24時間以内に基地周辺のニッパーを手に入れて基地中央の本部へ行くと、モニカの爆弾のコードを切ることができる。

24時間のタイムリミット内にニッパーを集めて本部に向かえば、モニカの爆弾を解除して救出できる。放置すると登場しなくなる可能性があるので、カウントダウンが始まったら計画的に動く。

救出の手順

ニッパーを表示させるには基地周辺にヘリを飛ばすと自然な流れでそうなる。そのあと基地の周辺を一マスずつ敵を倒しながら進んでいくとニッパーを手に入れていくことができる。無事モニカを助け出すとモニカが以降は仲間になって戦闘キャラとして使うことができる。ちなみに5個目のニッパーの敵はそのままじゃ倒せないのでキャラを強くしないといけない。

基地周辺の敵を倒しながらニッパーを集めて、本部で爆弾を解除する流れ。5個目のニッパーの敵が強くて、ある程度キャラを育てないと倒せない場面がある。育成が追いついていれば24時間あれば十分間に合う。


モニカを見捨てるとどうなるか

失われる3つの大きな恩恵

モニカを見捨てる選択肢もあるが、これは推奨されない。モニカを救出しない場合、彼女の持つ貴重な支援スキルを活用できなくなり、ゲームの進行に大きな影響を与える。具体的にはモニカの支援スキルが使えなくなるため、ゾンビ撃破時の報酬が減少する。また、モンスターに対する被ダメージ増加効果が得られないため味方の火力が低下し、戦闘が長引く可能性がある。さらに、モニカが持つパッシブスキル美人の直感による資源獲得量の増加もなくなるため、資源集めが効率的に行えなくなる。

見捨てると失うものを整理すると、ゾンビ撃破報酬の増加、モンスターへの被ダメージ増加(火力支援)、資源獲得量の増加。この3つすべてを失う。特に資源獲得量の増加は、ゲーム全体の成長スピードに直結する重要な効果。

資源獲得スキルが特に痛い

モニカを救出しない選択肢を取ることも可能だが、その代償は非常に大きい。彼女のスキルは戦闘支援と資源効率の両面において強力であり、見捨てた場合はそれらの恩恵を一切受けることができなくなる。特にパッシブスキル美人の直感による資源獲得量77%アップの効果がなくなるため、ゾンビ狩り効率が一気に落ちる。ゲームの中盤以降、資源不足や戦力の頭打ちに直面する可能性が高くなるため、モニカを見捨てる判断はおすすめできない。

美人の直感による資源獲得量77%アップは破格の効果。これを失うと中盤以降の資源不足が深刻になる。ラストウォーは資源が成長の土台なので、資源効率を大きく上げてくれるモニカを手放すのは長期的に見て大きな損失になる。


モニカを救出した日の話

ラストウォーを始めて間もない頃、モニカの救出ミッションが発生してカウントダウンが始まった。何が起きているかわからず、最初は放置しようかと思った。

(別にいなくても困らないだろ、と思っていた)

でも調べたら資源獲得量が大幅にアップするスキルを持っていると知って、慌てて救出に動いた。ニッパーを集めながら敵を倒していって、5個目の敵が強くて手こずったけど、キャラを少し育ててなんとか間に合った。

救出してモニカを資源集め用の部隊に入れたら、ゾンビ狩りの資源収入が目に見えて増えた。あのとき見捨てなくて本当によかったと、後から心底思った。序盤の資源効率はその後の成長速度を決めるので、モニカの存在は想像以上に大きかった。


モニカの効果的な使い方

ファーム部隊のリーダーにする

モニカの最大の価値は第3スキルのトレジャーハンターにある。このスキルはワールドマップでの戦闘勝利時に獲得できる資源量を大幅にアップさせてくれる。スキルレベルを最大近くまで上げると獲得資源が60%以上も増加する。これを毎日積み重ねると年間で数億単位の資源差になる計算だ。第1部隊を対人戦や強力なボス用に温存し、日課のゾンビ狩りやドゥームエリート討伐には必ずモニカをリーダーにした第2部隊(ファーム部隊)を出撃させている。これだけで基地の成長スピードが段違いに早くなる。

モニカは戦闘の最前線で使うより、資源集め専門の部隊リーダーとして運用するのが最も価値を引き出せる。日課のゾンビ狩りにモニカ部隊を使うことで、資源収入が継続的に積み上がる。

戦闘では支援役として配置

モニカのアクティブスキル弱点探知は、ランダムな敵1体に攻撃力の842.25%という高い物理ダメージを与えると同時に、8秒間その敵が受けるダメージを12%増加させる効果を持つ。この被ダメージ増加効果により他の味方の攻撃も通りやすくなり、総合的な火力が大きく上昇する。

戦闘でも被ダメージ増加で味方全体の火力を底上げできる。モニカはSSRレア度の英雄で、タイプは戦車型、主に支援役を担う。おすすめの配置は後列だ。後列に配置して支援役として運用するのが基本。


中盤以降のメインからの入れ替え

モニカは序盤から中盤で大活躍するが、ゲームが進むとメイン編成からは入れ替えを検討する場面が来る。

よくある議論としてモニカとマーシャル、どっちを使うべきというものがあるが、結論からいうと間違いなくマーシャルの方が強い。モニカは自分の生存能力を高めたりモンスターへのダメージを増やしたりする個人完結型のバフが多いが、マーシャルは味方全体の攻撃力を劇的に底上げする全体支援型の強力なバフを持っている。マーシャルはキンバリーやステットマンといった強力なアタッカーの火力をさらに引き出すため、チーム全体の総ダメージ量が跳ね上がる。たとえモニカが星5でマーシャルが星3だったとしても、バフの質を考慮すればマーシャルに入れ替えるメリットの方が大きい。

メイン部隊の支援役としては、後により強力なマーシャルなどが登場する。ただしこれはモニカが不要になるという意味ではない。

モニカをメイン部隊から外す際、忘れてはいけないのが装備の剥奪だ。もし彼女に金色の装備や強化済みの装備を持たせているなら、今すぐ全て外す。

メイン編成から外すときは装備を剥がして次の主力に回す。そしてモニカは資源集め部隊のリーダーとして第二の活躍の場が待っている。メインから外れても、ファーム部隊のリーダーという重要な役割で長く使い続けられる。


結論:モニカは絶対に救出する

救出ミッションで見捨てる選択肢はありえない。モニカの計画は初心者にとっての救世主とも言える。資源獲得スキル美人の直感の効果がすごく、モニカの強さを引き出す装備術や相性の良い英雄との編成も重要だ。

モニカの救出ミッションで見捨てる選択は、長い目で見て大きな損失になる。資源獲得量アップという序盤から中盤で最も価値のある効果を失うことになるからだ。

カウントダウンが始まったら、ニッパーを集めて確実に救出する。救出したモニカは戦闘の支援役として、そして資源集め部隊のリーダーとして、基地の成長を大きく加速させてくれる。中盤以降にメイン編成から外すことになっても、ファーム部隊で活躍し続けるので、育てて損のないキャラだ。見捨てる選択肢は選ばない、これがラストウォーを効率よく進めるための明確な答えになる。

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この記事を書いた人

ゲーム歴:学生の頃からコンシューマー機とPCゲームを行き来してきた長年のゲーマー

ゲームの好み

ジャンル: 高難度アクション、ローグライク、シミュレーション、インディーゲーム

プレイスタイル

攻略サイトを一応見るけど、「なんでそうなるのか」が書いてないとモヤモヤするタイプ

自分で検証して、メモを取りながらプレイするのが好き

1本のゲームをやり込んで、システムの癖や罠を見抜くのが楽しい

「最強装備でゴリ押し」といった効率厨的な情報に飽き飽きしている。「レベルを上げれば勝てるのは当たり前。適正レベルで、なぜあの攻撃に当たってしまうのかを知りたい人」に向けた、世界一過保護で理屈っぽい救済措置を目指している。

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