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マイクラのアレイはデスポーンする?消える原因と確実に守る対策を完全解説


目次

やっと連れ帰ったアレイが、気づいたらいなくなっていた絶望

苦労してピリジャーの前哨基地を見つけて、檻の中のアレイを救出して、拠点まで連れて帰った。なのに翌日ログインしたらアレイの姿がない。

あれ、消えた…?昨日ちゃんと連れてきたのに

この体験をしたプレイヤーは本当に多い。アレイは可愛いし便利なのに、いなくなりやすいモブとしても有名だ。ただ、消える原因の多くは「デスポーン」ではなく別の理由だったりする。仕組みを理解すれば、ロストリスクは大きく下げられる。


アレイは基本的にデスポーンしない

アイテムを渡せば永続性を獲得する

アイテムを渡すなどして適切に扱われているアレイは、基本的にデスポーンしない。名札は使えないが、アイテムを持たせる行為がデスポーン防止の役割を果たしている。

手懐けたペットや村人、名札で名前を付けたモブは永続性を持ちデスポーンしない。アレイの場合、アイテムを渡すことでプレイヤーを信頼し永続性を獲得するとされている。つまりアイテムを持たせれば、基本的には距離が離れても消えない。

ここが重要。アレイには名札が使えない代わりに、アイテムを渡すことで永続性を得る仕組みになっている。何かアイテムを持たせれば、原則デスポーンしなくなる。

救出直後が最も危ない

問題は救出した直後のアレイだ。まだアイテムを持たず永続性がないため、プレイヤーが急いで離れるとデスポーンする可能性がある。救出後にまずアイテムを渡すことが、通常のデスポーンを防ぐ第一歩となる。

檻から助けた直後のアレイはまだ何も持っていない。この状態で慌てて移動すると本当にデスポーンする。救出したら真っ先にアイテムを渡す、これが鉄則。


「アイテムを渡したのに消えた」謎現象の正体

過去に存在したバグ

Mojangのバグ報告サイトには、アイテムを渡した後でも特定の条件下(プレイヤーの死亡、遠距離移動によるチャンク再読み込みなど)でアレイがデスポーンする問題が報告され、開発版で修正された。しかし修正後も一部のプレイヤーから消失報告があるため、完全に解決されたとは言い切れない状況だ。

アイテムを渡したのに消えるのは、過去のバグが原因だったケースがある。修正済みだが、完全に消えたとは言い切れない報告も残っている。だからアイテムを渡すだけでは100%安全とは言えない。


アレイ搬入に失敗して5匹消した日の話

これは多くのプレイヤーが通る悲劇だが、自分も前哨基地で複数のアレイを救出して、まとめて連れ帰ろうとしたことがある。

アイテムを渡す前に「早く拠点まで運ぼう」と先を急いで、エリトラで飛んで移動した。チャンクの読み込みが追いつかなかったのか、拠点に着いたらアレイが半分以下に減っていた。

(嘘だろ…せっかく探したのに…)

あの喪失感は本当にショックで、しばらくアレイ探しに行く気が起きなかった。後から「アイテムを渡してからリードかボートで運ぶ」のが正解だと知って、自分の運び方が雑すぎたと反省した。


確実にアレイを守る対策

アイテムを渡してからリードかボートで運ぶ

アレイにアイテムを持たせたうえでリードまたはボートを使えば、デスポーンの心配もなく確実に拠点まで連れて帰ることができる。捕獲後の移動方法もしっかりと計画しておく。

救出→アイテムを渡す→リードかボートで運ぶ。この手順を守れば移動中のロストはほぼ防げる。エリトラで飛んで距離を離しすぎると事故が起きやすいので、確実性を求めるならリードかボートが安全。

拠点では逃走対策を徹底する

フェンスにアレイをつないだリードをつなげておく。二重ドアやフェンスとリードでアレイがどうあがいても逃げられない体制を作る。ただしドアを閉めないとダメで、フェンスからリードが切れて勝手に外に出てしまう。

拠点に着いてからも油断は禁物。アレイは飛んで移動するので、隙間があると外に出てしまう。フェンスにリードでつなぐ、二重ドアで囲む、といった逃走対策をしておく。

薄いブロックのすり抜けに注意

薄いブロックのすり抜け対策として小屋のブロックをフルサイズにする、ネザー移動時にリードを使用しない、アイテムを持たせる種類を工夫するなど、ちょっとした管理でロストリスクは大きく下げられる。

ハーフブロックやガラス板などの薄いブロックはアレイがすり抜けることがある。アレイ小屋を作るならフルサイズのブロックで囲うのが確実。ネザーへ連れていく場合はリードを使わない方が安全という報告もある。


いなくなった=消えたとは限らない

アレイはデスポーンしないモブなので、突然消えたように見えても焦らず行動すれば取り戻せることも多い。万が一見失ってしまっても、チャンク境界や建物周辺、ネザーゲート付近など行きそうな場所を丁寧に探せば見つかる可能性は十分にある。

アレイがいなくなった時、必ずしも消滅したとは限らない。単にプレイヤーから離れて迷子になっている可能性もある。

姿が見えなくなっても、デスポーンではなく単に飛んで行って迷子になっているだけのことがある。拠点の周辺、チャンクの境界、ネザーゲート付近などを探すと見つかることがある。すぐに諦めず、まず周辺を捜索してみる価値はある。


アレイのアイテム回収能力とデスポーンの関係

アレイが回収できるのは周囲32ブロック内のアイテムだ。渡されたアイテムを1スタック分回収でき、範囲内にアイテムがなくなるか1スタック分回収すると原則プレイヤーにアイテムを渡しに来る。アイテムを渡すことでデスポーンを防ぐこともできる。

アレイにアイテムを渡すと、同じアイテムを集めて持ってきてくれる。この「アイテムを持っている状態」がデスポーン防止と直結している。アイテム回収のために使うことが、そのままデスポーン対策にもなっているという一石二鳥の仕組み。


アレイを増やす方法も覚えておく

アレイの増やし方は簡単で、音ブロックにディスクを使って音楽を流す。そうするとアレイが踊るのでアメジストのかけらをあげる。ただしあげればいいわけじゃなく、アレイが何も持っていない状態だと増やせない。アレイになんでもいいからアイテムをあげれば、アメジストのかけらで増やせる。

ジュークボックスで音楽を流してアレイを踊らせ、踊っている間にアメジストのかけらを与えると増殖する。ここでも「アイテムを持っている状態」が条件になっている。万が一何匹か失っても、1匹残っていれば増やせるので、増殖環境を整えておくとロストへの保険になる。


アレイ管理のまとめ

アレイのデスポーン対策は手順を守れば難しくない。救出したら最優先でアイテムを渡す。運ぶときはリードかボートを使い、距離を離しすぎない。拠点ではフェンスとリード、二重ドア、フルサイズブロックで逃走を防ぐ。

アレイは原則デスポーンしないモブなので、いなくなっても焦らず周辺を探す。アイテムを持たせる行為がデスポーン防止と増殖の両方の条件になっているので、常に何か持たせておくのが管理の基本。可愛くて便利なアレイと長く一緒に冒険するために、最初の搬入だけは丁寧にやっておきたい。

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この記事を書いた人

ゲーム歴:学生の頃からコンシューマー機とPCゲームを行き来してきた長年のゲーマー

ゲームの好み

ジャンル: 高難度アクション、ローグライク、シミュレーション、インディーゲーム

プレイスタイル

攻略サイトを一応見るけど、「なんでそうなるのか」が書いてないとモヤモヤするタイプ

自分で検証して、メモを取りながらプレイするのが好き

1本のゲームをやり込んで、システムの癖や罠を見抜くのが楽しい

「最強装備でゴリ押し」といった効率厨的な情報に飽き飽きしている。「レベルを上げれば勝てるのは当たり前。適正レベルで、なぜあの攻撃に当たってしまうのかを知りたい人」に向けた、世界一過保護で理屈っぽい救済措置を目指している。

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