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【マイクラ】ピグリン要塞をコマンドで探す方法|実績を守る裏ワザも

ネザーを何時間さまよっても、ピグリン要塞が見つからない。ネザライト強化の鍛冶型が欲しいだけなのに、目に入るのは溶岩の海とガストの火球ばかり。──そろそろコマンドに頼りたくなる頃だと思います。

コマンド自体は1行で済みます。ただ、何も知らずにチートをONにすると、統合版ではそのワールドの実績が永久に解除できなくなるという重大な代償があります。この記事では、コマンドの正しい使い方と、実績を守りながら座標だけ手に入れる回避策までセットで解説します。

この記事で分かること:

  • ピグリン要塞(砦の遺跡)を一発で見つけるlocateコマンドと、tpでのワープ手順
  • 「要塞」と検索してネザー要塞に飛ばされる罠の回避法
  • 実績を失わずに座標を調べる2つの方法
  • コマンドなしで探す場合の効率的な歩き方
目次

結論

  • コマンドは /locate structure bastion_remnant。出てきた座標へ /tp でワープ
  • ゲーム内の正式名称は「砦の遺跡」。「要塞(fortress)」を選ぶと別物のネザー要塞に案内されます
  • コマンド使用にはチートONが必須。統合版では一度ONにするとそのワールドの実績は二度と解除できません(OFFに戻しても復活しない)
  • 実績を守りたい人は、①ワールドをコピーしてコピー側でlocate→座標だけメモ ②外部ツールChunkbaseでシード値から探す のどちらかで解決できます
  • ピグリン要塞の最大の目玉はネザライト強化(鍛冶型)。ネザライト装備を作るなら避けて通れません

まず用語の整理|「ピグリン要塞」の正式名称は砦の遺跡

コマンドを打つ前に、ここでつまずく人が多いので先に。みんなが「ピグリン要塞」と呼んでいる黒い巨大建造物の正式名称は「砦の遺跡(Bastion Remnant)」です。

そしてネザーには名前のよく似た「ネザー要塞(Fortress)」という赤レンガの構造物が別に存在します。ブレイズやウィザースケルトンがいるのはこちら。コマンドの候補で「fortress」を選ぶとネザー要塞の座標が出てくるので、ピグリンの砦が欲しいなら選ぶべきは「bastion_remnant」

私は初見でこれをやらかし、fortressの座標へ意気揚々とワープした先でブレイズの火球に出迎えられました。目当ての金ブロックはどこにもなく、あるのは炎上する自分だけ。皆さんは「砦=bastion」と覚えてください。

コマンドで見つけてワープする3ステップ

ステップ1:チートをONにする

ワールド設定からチート(コマンドの実行)を有効にします。**統合版はこの瞬間に実績が無効化され、以後OFFに戻しても復活しません。**実績を気にする人は、先に次章の回避策を読んでから決めてください。

ステップ2:locateで座標を調べる

ネザーに入った状態でチャット欄を開き、次のように入力します。

/locate structure bastion_remnant

チャットに「最も近い砦の遺跡は (X, Y, Z) にあります」という形で座標が表示されます。バージョンによっては統合版で「bastionremnant」のようにアンダーバーなしの表記になっていることもあるので、「/locate structure 」まで打って表示される入力候補から選ぶのが一番確実です。

ステップ3:tpでワープする

表示された座標へテレポートします。

/tp @s X Y Z

ここで注意したいのがY座標。locateの結果はY座標が大まかなことがあり、低すぎると壁の中、高すぎると落下死します。ネザーはY32付近が溶岩の海なので、Yは80〜100程度を指定して、着地点を見ながら降りるのが安全です。不安ならtpの瞬間だけクリエイティブにして飛行で接近すれば事故ゼロですが、その時点で実績は失っているので遠慮なくどうぞ。

実績を失わずに座標だけ手に入れる2つの方法

ここが、このページを開いた人に一番伝えたい内容です。

方法1:ワールドをコピーして「偵察用」でlocateする

ワールド一覧の設定から**ワールドの複製(コピー)**を作り、コピー側でだけチートをONにしてlocateコマンドを実行します。コピーは元のワールドと同じシード・同じ生成なので、砦の座標は本番ワールドとまったく同じ。表示された座標をメモしたら、コピーは削除して構いません。

あとは実績が生きている本番ワールドで、座標を頼りに自力で向かうだけ。コマンドの恩恵を受けつつ実績は無傷という、知っているかどうかで差がつく手順です。私は重要構造物を探すとき、毎回この「偵察ワールド方式」を使っています。

方法2:Chunkbaseでシード値から探す

外部のシードマップツール(Chunkbaseなど)に自分のワールドのシード値を入力すると、砦の遺跡の位置が地図で表示されます。シード値はワールド設定画面で確認可能。ゲーム外のツールなので、チートONは一切不要=実績もそのままです。

注意点はひとつだけで、ツール側のエディション(Java/Bedrock)とバージョン選択を自分の環境に合わせること。ここがずれると全然違う座標が出ます。

コマンドを使わず探すなら|歩き方にコツがある

縛りなしで探索したい人向けに、効率の良い探し方も置いておきます。

  • ネザーでは一定の広さ(統合版で480ブロック四方、Java版で432ブロック四方)ごとに、ネザー要塞か砦の遺跡のどちらかが1つ生成されます。砦が出る確率は6割強
  • この区画をまたぐように、X座標とZ座標が両方動く「斜め方向」へ進むと当たりやすい
  • 砦は高さ33あたりから上に生成される大型構造物。溶岩の海(Y32)より上の開けた場所で周囲を見渡すのが基本
  • 玄武岩の三角州(デルタ)には生成されないので、このバイオームは素通りでOK

ストライダーで溶岩の海を渡れるようにしておくと、探索範囲が一気に広がります。

たどり着いてからの注意|金装備でも殴ってくる奴がいる

砦に着いたら、戦闘前に2つだけ。

金装備を1か所身につけていれば通常のピグリンは敵対しませんが、砦の番人であるピグリンブルートには金装備が通用しません。問答無用で斧を振ってくるので、見た目が似ていても別物として警戒してください。

お宝はチェストから。狙いはネザライト強化(鍛冶型)とソウルスピードのエンチャント本で、特にネザライト強化はダイヤ装備をネザライトにするための必須アイテムです。砦には橋型・厩舎型・宝物庫型などのタイプがあり、宝物庫タイプを引けたら当たり。中央の金ブロックの山が目印です。

よくある疑問Q&A

Q. コマンドを打っても「構文エラー」になる A. 構造物名の打ち間違いがほとんどです。「/locate structure 」まで入力し、画面に出る候補一覧から砦の遺跡(bastion_remnant/bastionremnant)を選んでください。手打ちよりミスが出ません。

Q. チートをOFFに戻したら実績は復活する? A. 統合版では復活しません。実績の有効・無効はワールド単位で記録され、一度チートをONにしたワールドは永久に対象外です。だからこそ本記事の「コピーで偵察」をおすすめしています。

Q. Java版で実績(進捗)はどうなる? A. Java版の進捗はコマンドを使っても解除され続けます。実績まわりの制約が厳しいのは統合版側です。

Q. locateで出た砦に行ったら、もう誰かに荒らされたような廃墟だった A. それで正常です。砦の遺跡はもともと半壊した状態で生成される構造物で、チェストや金ブロックはちゃんと残っています。

Q. ネザライト強化が1個しか見つからない。複数欲しい A. 鍛冶型は鍛冶台でダイヤモンドとネザーラックを使って複製できます。1個確保できれば、以降は増やせるので大丈夫です。

まとめ|コマンドは便利、でも実績の代償だけは知ってから

この記事の要点

  • /locate structure bastion_remnant → /tp が最短ルート。「fortress」は別物
  • 統合版のチートONは実績の永久放棄。押す前に一呼吸
  • 実績を守るなら「ワールドコピーで偵察locate」か「Chunkbase」。座標だけもらって本番は自力で向かうのが一番おいしい

ネザライト強化のためにピグリン要塞を探すのは、誰もが通る中盤の山場です。コマンドで時間を買うか、偵察ワザで実績と両取りするか、純粋に探索を楽しむか。選択肢を全部知ったうえで、自分のプレイスタイルに合う方法を選んでください。

ブレイズに焼かれながらfortressとbastionの違いを学んだ私からは以上です。

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この記事を書いた人

ゲーム歴:学生の頃からコンシューマー機とPCゲームを行き来してきた長年のゲーマー

ゲームの好み

ジャンル: 高難度アクション、ローグライク、シミュレーション、インディーゲーム

プレイスタイル

攻略サイトを一応見るけど、「なんでそうなるのか」が書いてないとモヤモヤするタイプ

自分で検証して、メモを取りながらプレイするのが好き

1本のゲームをやり込んで、システムの癖や罠を見抜くのが楽しい

「最強装備でゴリ押し」といった効率厨的な情報に飽き飽きしている。「レベルを上げれば勝てるのは当たり前。適正レベルで、なぜあの攻撃に当たってしまうのかを知りたい人」に向けた、世界一過保護で理屈っぽい救済措置を目指している。

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