「あの構造物どこにあるんだ」をフィールド探索で解決するのは時間の無駄
マイクラで遊んでいると、村が見つからない、要塞の場所がわからない、メサバイオームをひたすら探している、という状況に陥る。歩き回って探すのは冒険として楽しいけど、目的の構造物だけを効率よく見つけたいときもある。
(このワールドに森の洋館ってあるのか…?あったとしてどこ?)
その答えを一瞬で出してくれるのがシードマップ。Chunkbase(チャンクベース)というサイトが提供しているツールで、シード値を入れるだけで構造物とバイオームの位置が地図上に表示される。
シードマップとは何か
シードマップはChunkbaseが提供しているSeed Map – Minecraft Appのことだ。自分のワールドのシード値の調べ方、シードマップの基本的な操作・見方、拠点の座標から近くの村・要塞・バイオームの位置を探す流れがわかる。
チャンクベースは外部サイトのため公式機能ではない。チャンクベースを使うと構造物やバイオームの座標がわかるので、村・要塞・バイオームなどの探索時間が短縮でき、スライムトラップなどトラップ作りの効率化、バイオームの位置がわかるので建築の計画が立てやすくなる。
公式ツールではなく有志が作った外部サイトだが、シード値を入力するだけで使える。村探し、要塞探し、トラップ作り、建築計画と幅広く役立つ。
まず自分のワールドのシード値を調べる
Java版のシード値確認
Java版の場合は、チャット(T)を開き、/seedというコマンドを入力して実行すると、シード値が表示される。
統合版(Switch・スマホなど)のシード値確認
統合版の場合はワールドの設定→ゲームからシード値が確認できる。この時、座標の表示の設定をしていないようであればオンにしておく。
座標表示をオンにしておくのが重要。シードマップで見つけた座標へ実際に移動するとき、自分の現在地の座標がわからないと役に立たない。
シード値はマップ生成の素となる数値だ。数値がマイナスのときはマイナス記号も入力が必要になるので注意。
マイナスのシード値はマイナス記号も含めて正確に入力する。これを忘れると全く別のワールドが表示されてしまう。
シードマップの基本操作
入力する3つの項目
サイトにアクセスするとChunkbase Seed Mapが出てくる。SEEDはあなたのワールドのシード値を入れるところ、VersionはJava版か統合版か、そして詳細なバージョンを選ぶところ、DimensionはOverworld(地上世界)、Nether(ネザー)、End(ジ・エンド)の3つから見たい次元を選ぶ。これらを設定したら、あとはマップを眺めるだけ。構造物やバイオームの表示・非表示を切り替えられる。
シード値、バージョン、ディメンションの3つを設定するだけ。あとは地図上に構造物とバイオームが表示される。
バージョン選択が最重要
入力するバージョンは自分の遊んでいるマップを生成したときのマイクラのバージョンだ。必ずしも最新バージョンではない。またJavaを選ばないように注意する。ニンテンドースイッチ版はBedrockを選ぶ。わからないときは最新から順に自分のマップと合うものを探してみる。
Java版と統合版(Bedrock)を間違えると全く違う結果が出る。SwitchやスマホはBedrockを選ぶ。Java版とBedrock版では同じシード値でも地形や構造物の配置が完全に異なるので、ここを間違えると地図通りに何も見つからない。
シードマップが表示通りにならないときの注意点
一度行った場所は更新されない
チャンクベースの注意点として、古いバージョンですでに行ったことのある場所では、チャンクベースのマップ通りにバイオームやダンジョンが見つからない可能性が高い。なぜかというと、マイクラでは新要素がアップデートで追加された時、基本的に以前に行ったことのある場所は更新されず、以前の状態のままだからだ。
これが一番ハマりやすい落とし穴。アップデート前に探索済みのエリアは、新しい構造物やバイオームが追加されても反映されない。シードマップは「最新バージョンで生成された場合」を計算して表示するので、古いチャンクとはズレが生じる。
自分が拠点や建物を作った場所がいきなり新しいバイオームになっていたり、新しい構造物に押しつぶされてしまったりしないように、以前の状態が保持される仕組みになっている。
これはマイクラ側の仕様で、プレイヤーの建築物を守るためのもの。シードマップ通りに構造物がないときは、その場所を過去に訪れていないか、バージョンが合っているかを確認する。
バージョンとディメンションの再確認
シードマップ通りに構造物が見つからないときのチェックポイントは、まずバージョン設定(Java/Bedrockと詳細バージョン)が正しいか、シード値が正確か(マイナス記号含む)、そしてそのエリアを過去に訪れていないか。この3点を確認すれば原因のほとんどがわかる。
シードマップを使い始めて探索が変わった話
マイクラを始めた頃、森の洋館を探して何時間もダークオークの森を歩き回った。結局見つからなくて諦めた経験がある。
その後シードマップの存在を知って、自分のワールドのシード値を入れてみた。森の洋館の位置が地図上に表示された瞬間、(こんな遠くにあったのか…)と驚いた。歩いて探していた範囲とは全然違う方向だった。
座標がわかったので、そこを目指して一直線に向かったらあっさり到着できた。何時間も彷徨ったあの時間は何だったんだ、という気持ちと同時に、探索の効率が劇的に上がった実感があった。
ただ、全部シードマップに頼ると冒険の楽しみが減るのも事実。偶然の出会いを楽しみたいときは見ない、目的の構造物を確実に見つけたいときだけ使う、という使い分けが個人的にはちょうどいい。
日本語化して使う方法
チャンクベースは英語で記載されているため、すぐに意味が理解できない場合がある。Google Chromeでチャンクベースを開き、日本語を選択すると、チャンクベースの文字が日本語で表示される。
英語が苦手でもChromeの翻訳機能で日本語化できる。基本操作はシンプルなので英語のままでも使えるが、構造物の種類などを正確に把握したいなら翻訳しておくと安心。
シードマップでできること一覧
シードマップは構造物とバイオームの位置特定に特化したツール。村、要塞、森の洋館、ピリジャー前哨基地、砂漠の寺院、ジャングルの寺院といった構造物の座標が一目でわかる。
スライムチャンクを確認する機能もあり、トラップ作りに役立つ。グリッド線の表示はデフォルトになっていないので、チャンクを確認したい時はチェックを入れる。
スライムトラップを作りたいときのスライムチャンク特定、特定のバイオームの近くに拠点を作りたいときのバイオーム検索など、サバイバルの計画立案に幅広く使える。マルチプレイの場合は管理者にシード値を教えてもらえば同じように使える。
シードマップの使い方まとめ
シードマップの使い方は、まず自分のワールドのシード値を調べる(Java版は/seed、統合版は設定→ゲーム)。Chunkbaseのシードマップを開いてシード値・バージョン・ディメンションを入力する。バージョンはJava版かBedrock版かを必ず正しく選ぶ。これで構造物とバイオームの位置が地図上に表示される。
表示通りに見つからないときは、バージョン設定・シード値・過去の訪問の有無を確認する。古いバージョンで探索済みのエリアは更新されないので、シードマップとズレることがある。
便利なツールだが、全部頼ると冒険の楽しさが減るので、目的の構造物を確実に見つけたいときの道具として使うのがちょうどいい距離感。探索の時間を節約したいプレイヤーにとっては、知っておいて損のないツールだ。
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